趁著有空的時間一點一點打通關的

要不是最近又開始忙碌了,打完還欲罷不能

 

先題外話

想當初看到SWITCH有自帶截圖功能時,我還開心了一番

心想任天堂家的機器終於跟上時代了!

等到發現那個截圖很難弄出來後

忍不住覺得,任天堂家的機器果然還是任天堂家的機器XD

所以,這篇會不會補圖還不一定

端看之後的時間

反正就簡單聊一下通關後的心得

 

可能有雷,請自行決定要不要往下瀏覽
 

 

先來談談遊戲的缺點

要我說的話,本作的最大缺點就是──字太小!!!

字小到我有時候臉都快貼到SWITCH上了還看不到

也因為字真的太小

有時候鍊金要找某項道具時

簡直就是種折磨

又或是想要改變配方時

常常看了老半天,還是不知道到底欠缺什麼材料

所以我有無限次在內心抱怨官方到底想逼死誰

字體那麼小,先不說其他部分給人的感覺

光是遊戲介面就很痛苦了好不?!

而且也因為字很小,所以常常遊戲中的說明我也看得不太清楚

導致前期操作上花很多時間摸索

(不過有一部分我覺得應該怪罪於遊戲中的說明也沒有很清楚

特別是圖鑑內的HELP,有些內容更是比起第一次遊戲中閃過的說明畫面還要精簡)

真的是很討厭

現代人的眼睛已經夠不好了

拜託官方行行好,多體貼一點玩家的眼睛OK?

 

不過排除字很小的問題

其他方面我都覺得超棒的!

這次可以勉強算是我接觸鍊金工房系列的第二次

第一次是去年寒假時短暫玩了大概兩週的手遊版

那時候就覺得這系列很有趣

無奈後來因為實在太忙所以就沒有繼續玩

因此在聽說去年掌機版也推出好幾款後

我整個人就蠢蠢欲動

最後思來想去後還是入手了最新推出的萊莎版

玩過後更是覺得有趣到極點!

可以說這類型的遊戲果然是我的菜> <

 

雖然去年只有短暫玩過手遊版的鍊金工房兩週

可是有個系統讓我很念念不忘

也因此這次在玩萊莎時發現沒有這種設定還有點小失望了一下

就是換裝系統

那時候手遊版可以透過製作各種不同的服裝

然後換完後3D小人外觀也會跟著有所改變

所以這次我很興奮地作出連環甲給萊莎換上後

發現外觀竟然沒有改變!

著實失落了一番

當然,就算外觀沒有改變,防具還是有它存在的必要性

可是相對於外觀會有改變的武器

對我而言的吸引力就低很多了=3=

因此一直到通關為止

其實我解鎖的服裝遠比武器要來的低很多

甚至有的還直接花錢去商店買,完全不重視各種數值或特性

反正有防護的效果就好XD

誰叫我是武力派的

AT才是我的首要考量啊!XD

 

系統方面「採集→調和→戰鬥→採集」的循環是讓我沉迷的主因

縱然有時候要一直戰鬥也覺得很煩

可是透過收集到不同的素材,進而去調和出各種不同的道具

連結到讓下次的戰鬥更加輕鬆

還是每每都讓我只不耐煩一下下,很快又興致高昂了

特別是每進到一個全新的地圖時

就忍不住拿著各種採集道具各種嘗試

喔,對了,這次不同的採集道具在同一個點卻能夠採集到不同的素材也是很有趣的點!

讓我每每都針對同一種採集點

一直切換各種道具來嘗試能夠拿到什麼東西

有時候還真有種在抽籤的感覺XD

比較討厭一點的地方可能是,一直找不到想要的素材吧

就算素材圖鑑有很大略的提示能在哪裡採到

可是有時候運氣不好,還是可以整張地圖都跑了一圈

想要的素材卻一個都沒找到的窘境

 

調和系統比起我玩手遊時的印象要來的輕鬆得多

記得手遊時就是要求要哪些素材,那些素材就全部都要收集到才能夠調和

可是這次不一樣

雖然樹狀圖畫得很大

但是有時候丟一兩個素材下去就可以調和了

甚至同一個素材圈丟複數的材料下去也能夠調和

在手上某些材料超多、但某些材料很稀缺的情況下

這種設計簡直就是佛心來著!

當然,這種情況下出來的道具可能很弱或是特性很少

不過對於初期想多方嘗試的我來講,我是覺得真的挺不錯的

不然每種道具都要8個10個素材才能完成

萊莎要多久才能夠作出一種道具啊→_→

 

說到調和,還有一點很值得提

就是配方變化系統

可以讓玩家從A道具到B道具到C道具

也是很讓人無法自拔的設計!

我常常在調和道具時,就一直配方變化配方變化

想看看到底最後可以產生出什麼

光玩配方變化就能玩超久!

所以每次遊戲中要等三天才能進行下一段劇情時

我從來都沒有覺得很不耐煩

反倒是常常去採集或是調和到時間都到了還捨不得繼續跑劇情

不過說起來,這系統也有一點討厭的地方是

因為配方可以從A→B→C

而一堆配方又都可以變化

常常在跟我要某素材(是從其他配方變化來時),要找那素材找很久

特別是如果那素材又是從某個系列變化才能得到的話

有時候真的會找到天都黑了還不一定找的到

再加上前面也有提過的

雖然素材配方可能已經解鎖

不過因為字很小

有時候翻半天也不一定會注意到

因此要我說的話,我其實挺希望在已經解鎖該素材配方的狀況下

如果我現在欠缺該素材,能夠直接讓我連結到該素材的調和

調和完再跳回來原本要調和的物品

感覺會再更方便一些

 

劇情還滿王道的

就是三個少年少女為了逃離一成不變的生活

開始了屬於自己的夏日冒險

在冒險當中發現了很多意外的事情

但還是跟著朋友還有協助者一起順利解決了所有問題

不過由於遊戲OP的畫面剪輯關係

害我一開始一直以為安佩爾和莉拉後面會轉變成壞人

最終要打的BOSS其實是他們兩個之類的

沒想到隨著故事進展,莉拉加入團隊、安佩爾也加入團隊

我才發現我根本就想錯了:P

侵蝕女王的名字也很有誤導性

因為在逛地圖的過程中有不小撞過雷之大精靈

害我也誤以為侵蝕女王大概也會長成那樣

誰知道竟然是長成另一副模樣!

只能說有時候猜得太多也是沒有意義的

 

說到劇情就不得不提最後的戰鬥

沒想到最後的女王戰竟然要兩回!

第一回5000點(還是1萬點?)血就已打得我要死要活了

沒想到後面還一個14000點血的模式!

要不是我的安佩爾有帶噗尼果凍

我應該早就全軍覆滅了

雖然也能怪我自己太早挑戰女王戰

連打菲爾佛薩的將軍都有點困難

就直接殺去找女王實在是太高估自己

不過沒打之前也沒想到女王血那麼厚、又兩回戰

能夠一次通關只能說真的是走運,啊哈哈

 

也因此通關歸通關,我暫時還沒打算要去挑戰大精靈

畢竟不小心撞上雷精靈那一次,就看到他的血是變態的1萬5了

連女王都可以打得膽戰心驚的隊伍

還是別直接帶去給人家當菜虐

況且我也還沒解鎖最高級的武器

就暫時還是先練練隊伍、多收集素材

等到弄出更好的武器跟防具時

再去試試看挑戰大精靈

所以呢,屬於我的夏日冒險可能還會持續上好一陣子

如果還有什麼要補充的,就等大精靈打完後再來補充吧!

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