Corda3AS1_SCREENSHOT_0514  

因為被金4的土歧給打到,所以忍不住回頭補了金3的AS

至於為什麼不補金3呢?那當然是因為AS神南土歧的戲份比較多嘛!

 

不過先說我的重要決定

就是我決定以後金弦的遊戲第一輪一定要跑やさしい模式!

我受不了再來一次打了15小時後卻連一條線都沒有通關了!ORZ

而且通常金弦都有繼承模式

第一輪BP盡力拿到最多,這樣之後跑普通模式才比較輕鬆

所以說這次第一輪就挑戰ふつう模式的我是笨蛋

想當年金2F跟ENCORE我都沒有這麼悲慘過

這次真的是踢到鐵板

 

其實打第一輪時我就覺得很奇妙

感覺好感度超級難升

都第三回大會結束了

才跑完共通路線

每個人後面都至少還有六七個事件

結果真‧最終對決前一兩天系統才顯示告訴我後面的事件不可能發生了

氣得讓我想摔PSP

而且我覺得我雖然沒看攻略

但從一開始就很認真的把目標訂在神南三人身上而已

應該不至於會一條線都沒跑成啊

不過沒跑成就是沒跑成

我也只好接受事實開啟第二輪

 

唯一值得慶幸的(?)大概是第一輪因為每場比賽我都打到了SSS

所以開了一個特殊小故事可以看

小故事徹底展現了東金的妄想症有多嚴重

咳,不是,我是說東金的想像力也是挺強大的

Corda3AS1_SCREENSHOT_0550  

勇者千秋、賢者睦跟吟遊詩人蓬生www

 

但說來很妙

明明第一輪時神南三人的共通路線事件我都跑完了

甚至珠玉線有的還跑了一兩個事件

照理說第二輪應該可以比較快結束

結果也沒有,第二輪我照樣跑了13小時左右才結束

好吧好吧,一定是我太笨、看字太慢

才會一輪要10來個小時

強手都5.6小時就一輪的我知道

 

總之下面就來談談跑完兩輪才成功的神南各位的珠玉線心得

 

先來東金

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中二熱血勇往直前的部長

 

因為是公子哥兒,還兼差當藝人(我真的覺得到處開LIVE就跟藝人沒兩樣

所以不知民間疾苦常有豪氣發言

帶女主出去玩也是各種有錢人才玩得起的(ex.遊艇

也託他的福,女主得以拿到一疊往來橫濱跟神戶的新幹線票券

可以搭新幹線到處找人吃午餐(遠目

 

這樣的他卻苦於跟自家老爸對於音樂理念的不和

所以互看不順眼

而偏偏這時候他老爸火上澆油

讓星奏敗退於準決賽

兩人的關係簡直就到冰點

怎麼讓父子倆人解開心結能夠各退一步接受彼此的理念就成了女主的功課

 

這劇情說白其實還滿老套的

但看女主跟東金他爸吵還有跟他吵還挺有趣的

而且東金爸只要一出場就很多可以吐槽的點

Corda3AS1_SCREENSHOT_0836  

這邊東金爸倒下去

東金被土歧等人念過一通後決定放下演奏會跑去醫院看他

卻得到他一句「真正的演奏者不管發生什麼事都不會放棄舞台的」

讓東金心灰意冷的離去

說真的,雖然東金爸老是念人很天真

但我覺得怎麼看最天真的就是他

人之所以為人就是因為有情意這種東西

怎麼可能今天不管發生什麼事都照常演出

那根本就是在癡人說夢

都在社會上混了還不知道人有很多時候就是要妥協、變更什麼的

這才是怎麼看都天真的點

 

扯遠了,從可以讓東金加好感的選向來看

我覺得他真的就是一個很直的人

所以他喜歡的也是遇到問題不輕易退縮

勇於面對挑戰、往前直行類型的女主

喔,最好還要附加天然呆屬性

印象很深的是有一個事件女主要幫他打氣

然後有三個選項

Corda3AS1_SCREENSHOT_0951  

因為這時候時間軸已經快到尾聲

所以我想說選個親一下應該可以加好感吧(反正都出去約會過了

結果選了以後他開心歸開心

好感度連1都沒有增加!

反倒是第一個口頭加油他會要求女主改喊名字

女主喊了名字後好感度就增加了

 

最甜的事件個人覺得反而是最高等級的午餐(?)約會

對話意外的甜!

本來想玩他的卻被他擺了一道

冷不防的攻擊讓我都忍不住心跳加速了>///<

 

神戶觀光景點廣告之一,六甲牧場

Corda3AS1_SCREENSHOT_0147  

去年跟團去關西時有一天的行程就是在神戶

說認真的,我覺得神戶大多數的景點都很...沒看頭:P

雖然遊戲中講的很美好的樣子

不過六甲牧場我當初沒去過,所以不太清楚

牧場應該(對我來說)會是比較有趣的點

但跟團好像比較少到這種地方

然後當初在北野異人街吃的六甲牧場的冰淇淋

牛奶味很濃,可是沒什麼腥味

有興趣的人倒是可以嘗一下

 

芹澤

Corda3AS1_SCREENSHOT_0770  

執事與小姐的戀愛故事X

執事與女僕的戀愛故事O

 

先友情提示,如果要開最高階段的約會事件

我覺得要搶在第三回大賽結束前

不然第三回大賽後只有五天

土歧的珠玉線事件又有幾個都壓在那幾天放學後

應該會撞到而無法觸發

(戀愛事件的優先度還是大於午餐約會的

 

對從小就是苦勞人的芹澤來說

大小姐類型的雖然他會展現出非常紳士又體貼的一面

可是卻不會對他們動心

要想走入他心中就只有跟他一起下海當女僕www

而且這還不是我自己說說而已

Corda3AS1_SCREENSHOT_0342  

你看,連芹澤自己都認證的喔!

 

但之前金4給我感覺很像面癱的他

在金3中根本就不是這麼回事

雖然他很懶得跟兩位學長們吵或爭論(因為沒有用

可是不代表他就一定做得很心甘意願

常常事情接是接了,轉頭卻忍不住要抱怨個一兩句

連他自己都承認他其實有時候做得很心不甘情不願

只是從小到大的生活環境

逼迫他得學著跟這些人妥協,去接下其他人不願意做的事情

或許他比較少表情某個層面上是不希望自己對其他人的不滿很直接的暴露吧~

 

這種時候女主就是他很重要的戰友

兩個人一起努力做交代下來的事情、一起小抱怨其他人老是胡亂來

慢慢的就培養起革命情感

當中唯一一次芹澤跟女主有些鬧不合的是女主不小心挖出以前的比賽記錄

而不巧的是那場比賽芹澤被他媽逼著穿裙子去參賽

還得了第一名留下了無法抹滅的證據

Corda3AS1_SCREENSHOT_0438  

不過這件事的錯並不在女主身上

所以只要後來稱讚芹澤很有男子氣概

他就會氣消了

 

但說認真的,其實我覺得芹澤他媽擺明就是把他當女兒養

因為你看連名字都取得那麼女性!

むつみ其實還可以直接寫成睦美誒

當初第一次聽到他名字時我就一直覺得這名字很可愛了

搭上他媽逼他穿裙子去參賽的事情

我覺得他媽1000%是故意的

 

然後大概是因為苦勞人的關係吧

我第一輪沒看攻略隨心意去選一些感覺可以加好感的選項

大概有一半以上都會選到加芹澤的

或許我真的很適合跟他一起去當女僕吧www

 

最可愛的事件大概是他跟女主正濃情蜜意(大誤)時

突然接到東金的通知要趕去橫濱吃飯

Corda3AS1_SCREENSHOT_0850  

女主問芹澤是要去吃什麼

芹澤就笑了出來,說女主很直接就是個吃貨

我記得芹澤露出這樣的笑容總共也只有兩個事件

另外一個還是半身立繪,看不太清楚的

所以這邊真的是很難得

笑成這樣的芹澤超‧可‧愛!

 

神戶觀光景點廣告之二,神戶港

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請認清楚後方的紅色塔&芹澤帶女主去搭的摩天輪~

 

雖然一直吐槽觀光景點感覺很不要臉

可是當初去神戶那一天我真的覺得很無聊

無聊到我覺得那整天的行程都砍掉不要也無所謂

我是不知道當地人玩起來是什麼感覺啦

可是神戶港附近可以逛的看的就只有摩賽克廣場

而摩賽克廣場說穿了也就是SHOPPING MALL

比較特別的大概是他沒有天花板吧,嗯

但對我這個不愛逛街的人來說,真的沒什麼好看的

 

另外,摩天輪好像是SHOPPING MALL隔壁麵包超人館的附屬建物

我不知道芹澤是不是帶女主去搭那個

不過放眼附近也沒有其他摩天輪了

所以...芹澤你帶女主去麵包超人館啊?

(謎之音:不要破壞氣氛啊

 

土歧

Corda3AS1_SCREENSHOT_0751  

一言以蔽之,林黛玉

 

玩金4時就覺得他有些病弱體質了

這次不僅把這點拿出來講,還不斷強調

珠玉線一路玩下來就看他一直在生病

重點是這人又愛逞強

玩到後來我實在很想說少年你就乖乖去看醫生會怎樣啊!

不要讓你身邊的人為你操心好不!


而且就像我玩金4時對他的評論

他真的是那種表面很親和

但內心實際上根本沒把你當朋友的類型

前期一直在玩弄女主

最過分的一次大概是女主關心他躺在沙發上所以上前看

結果他趁機一把抱住女主還在女主脖子上落下一吻

怎麼看都覺得給他一個神南之狼的稱號都沒問題的程度

沒想到之後他生病了硬裝沒事被女主發現

他卻說他以為女主只是跟他玩玩,沒有真的在關心他的

看得我超錯愕

這還是已經倒數幾個事件了,你竟然還這樣認為

可見你前期真的就是在玩玩而已吧=   =

 

但很神奇的是,明明就知道他講好聽的話也只是隨便講講

他內心根本就沒有真的把你放在朋友的位置

卻還是會忍不住想一直去關照他

這不符我平常的喜好啊!

只是本來光看CG以為會很甜的某個事件真的開出來後倒是一點都不甜

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我本來以為這張CG是什麼去逛廟會逛累了之類的要女主陪

結果不是

是他在玩了一整天的失蹤後(就因為他失蹤一天,害我LV18的曲子練到快吐)

女主決定去找人,跑到房間才發現他躺在床上

土歧才承認他今天身體不舒服

又不想讓大家看到他這麼沒用的一面

所以就不接電話也不回簡訊

就是這邊讓我實在很想大喊少年你身體不舒服就去看醫生啊!

病死在菩提樹寮的話你要星奏學園的理事長怎麼跟你父母交代?!(重點錯誤

不過我還是要說,土歧你真的不戴眼鏡比較有出路啊

快把你的眼鏡丟掉!

 

只是這種生病梗玩個一次兩次還OK

玩到三次我就覺得真的有點吃不消

而且大概是因為他體弱

他的思維設定竟然是他覺得反正人總有一天會死

那與其平凡的死,不如為愛而死

但愛上女主後知道活著的可貴

所以要為了女主而活

少年啊,拜託你真的清醒一點

你的人生還有很多可能性

只為了愛而活,你總有一天會後悔

不說別的,哪天女主怎樣了你怎麼辦?

但念歸念只要土歧說話我就忍不住一直截圖又是為何?@@

 

話題回來,從東金可以加好感度的選項能夠看出他是個怎樣的人

土歧也一樣可以從加好度的選項看出他是怎樣的人

大概因為他是林黛玉,所以比起其他人他更想展現他男人強壯的一面

因此很多時候,女主都要展現出嬌弱的一面,像是很害怕之類的

才能夠贏得他的好感

但麻煩的是,如果你又真的只甘於當個小女人,什麼都不行的話

他又不會喜歡上你

就是有時候又要有努力往前衝的一面

可以說個性有點反覆無常吧

所以有時候在猜選項時真的很煩,不知道哪個才能引起他興趣

 

神戶觀光景點廣告之三,舞子海上散步道

Corda3AS1_SCREENSHOT_0118  

雖然土歧說四周全都是玻璃,但我印象中只有一小段才是玻璃

其他都是鐵網

當風吹過來時,整個步道還會有點搖晃感

可以看到海水的部分也是只有一小段

我去的時候還因為天氣不好,看起來沒有特別漂亮

側邊也是能看到,但可惜的是鐵絲網會擋住,我個人覺得有點煞風景

不過可以看到平常沒機會看到的橋的構造這點我覺得還挺不錯

不然其實也就是晃個一圈就可以結束的地方

 

買三送一大方送(喂

神戶觀光景點廣告之四,北野異人館

Corda3AS1_SCREENSHOT_0533  

這個是我覺得廣告騙最大的景點

每次午餐約會土歧都講得很有趣的樣子

但...我自己去逛過是覺得一點都不好玩

要當爬山健身的地點倒是不錯

我不是在開玩笑

要到達那條街之前,要爬一個目測至少15度的坡

而且那個坡長到大概要爬個十來分鐘

上去後就看幾棟房子

大概是因為我對建築沒什麼研究

我覺得那些房子看起來好像也沒有特別有歷史感

爬個十幾分鐘的坡就為了看幾棟房子外觀,我個人覺得不太划算

 

講一講好像變成在抱怨神戶的觀光景點了:P

其實我也沒有真的要說那邊有多爛

只是在玩的時候聽他們講到觀光景點想說聽起來好像很有趣的樣子

但仔細想想,這些景點我不都去過嗎

頓時覺得所謂廣告跟現實還是有差距的

所以順道感嘆個幾句

當然每個人所想要追求的東西不一樣

就像對愛逛街的人來說

我想摩賽克廣場應該也是很有趣的地方才是

 

話題回來

神南這篇真的是挺不賴的

在金4中是看到他們的一個面

這篇又讓人看到他們的另一面

想深入了解一個人果然還是去當他同學最清楚啊

 

另外AS的系統有幾個點跟金4又不太相同

所以玩起來的感覺跟要注意的點也不同

當中最有趣但也最燒錢的莫過於午餐系統

透過吃不同的東西,可以讓下午的練習有不同的加乘效果

但材料通通都要花錢買

要花錢買也就算了,重點是材料出現在商店也是隨機的

也就是你可能運氣不好某個材料很難出現

那你就很難做需要那材料的料理

然後也因為午餐的附加價值(這樣講好像哪邊怪怪的)要在吃過後才能發揮

也就是一天只有後三次的練習才能用上

而有時候本來以為需要加強的項目偏偏在早上兩次就已經達成目標

變成在一天早上時就得先推測下哪些目標是下午才需要加強的

然後再針對那點去挑選要做的午餐

雖然是個有點麻煩的系統

不過如果運用得當的話,可以省下很多買道具的錢

基本上我還滿喜歡的

 

然後因為金4的改版

讓我誤以為從以前就可以在合奏時一次加大家的好感度

所以買了一堆絲帶準備合奏時用

結果通通都派不上用場ORZ

這一代時還是只能在雙人練習用

所以雙人練習就變成很重要的點

(金4完全可以放棄雙人練習好感度都不會有問題

 

再來就是大會的操作

我真的要說,PSP比PSV好按多了!

因為按鈕間隔比較大的關係

PSP打起來比PSV簡單許多

嗯,如果不考慮表現力的設定的話

這一代的合奏完成度上限是透過女主從其他人身上那邊學來的表現力

在合奏一開始組成時就附帶上去

如果那首歌跟那個表現力很合就可以增加上限

當中有一個叫「快速」的表現力

不管跟什麼歌都很合

但要命的是,這個只要一組裝上去,大賽時音符的流動速度就會變快

然後偏偏在大賽前時,歌曲試聽也只能聽到一小部分

不知道歌曲的全貌是怎樣

所以就會發生試聽聽起來覺得很慢,所以裝上去

結果大賽時曲子的一半突然節奏加速

然後就跟不上的狀態=   =

 

另外MF的發動也不太相同

金4時MF是音符全打完才要按

然後用觸屏來收集好感

AS時是打到一半條滿了就可以按

按了後就會轉換成可以加好感的狀態

重點是如果條滿了沒有立刻按

而後面的音符又按錯就會扣

然後得要再補回來才行

特別是當曲子附加上快速時

總是超緊張的

一定要努力搶在第一時間按下去

不然倒扣而且又減少可以增加好感的按鈕數

會很可惜

 

打了兩輪比較習慣系統了,下一輪就來挑戰一下逆注目好了

比起好感度,44回同曲調的練習我覺得才是大難關啊

---

發出去隔天才想到該要補的東西

 

玩金4時我就覺得很奇妙

神南一間學校三個學生

三個人穿的衣服都不一樣

本來想說是因為年級不同

但不對啊!東金跟土歧明明都三年級的

為什麼還可以不一樣!

沒想到回頭玩AS問題還是存在

三個人照樣三套衣服

神南你們的制服到底是怎麼一回事?

 

然後是MF

金4是打歌完後大家一起放

而且MF期間還要回收好感度

所以沒有特殊動畫

AS則是一開始就固定哪一首歌誰放

(除了最後一場大賽的比賽曲目

然後會有各自的特殊動畫

本來看到律跟悠人的動畫時我以為是動畫組製作的

因為畫風看起來很像

特別是悠人,臉的崩壞程度根本就跟動畫有的一拼

但到了大地跟土歧我卻覺得看起來有差異

或者該說他們兩個的畫風跟動畫差得有點大

所以我很好奇到底是不是動畫組製作的@@

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